quinta-feira, 20 de setembro de 2012

Aula 7 - 14/09/2012

Mais uma aula de laboratório. Tentamos fazer um programa que mostrava o valor mais aproximado de pi possível. Para isso, tiveram que ser definidas variáveis que representariam pontos randômicos dentro de um quadrado e um círculo, dentro deste quadrado. Parece complicado? É por que é. Conseguimos nos aproximar do valor de pi por 5 casas decimais. O valor, porém, mudava sozinho, sem mudarmos o código. Isso se devia, provavelmente, ao comando Math.random.




O que é o Math.random? Como ele funciona? Onde pode ser aplicado? Descobriremos isso logo depois dos reclames do Plin-Plin.




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