O que é o Math.random? Como ele funciona?
Onde pode ser aplicado? Descobriremos isso logo depois dos reclames do
Plin-Plin.
quinta-feira, 20 de setembro de 2012
Aula 7 - 14/09/2012
Mais uma aula de laboratório. Tentamos
fazer um programa que mostrava o valor mais aproximado de pi possível. Para
isso, tiveram que ser definidas variáveis que representariam pontos randômicos
dentro de um quadrado e um círculo, dentro deste quadrado. Parece complicado? É
por que é. Conseguimos nos aproximar do valor de pi por 5 casas decimais. O
valor, porém, mudava sozinho, sem mudarmos o código. Isso se devia,
provavelmente, ao comando Math.random.
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